來源:華爾街見聞
多個業(yè)務(wù)揚眉吐氣。
作者 | 黃昱
中國市值第一互聯(lián)網(wǎng)公司——騰訊的年會又來了,不同于前兩年的批評反思為主,今年馬化騰明顯滿意度提升,且希望2025年會是收獲滿滿的一年。
據(jù)華爾街見聞了解,1月13日,騰訊集團2024年年會上,董事會主席、首席執(zhí)行官馬化騰詳細回顧了過去一年騰訊旗下各項業(yè)務(wù)的發(fā)展,包括最近備受關(guān)注的微信小店“送禮物”功能。
上個月開始進行灰度測試的微信小店“送禮物”功能,可以算是可以算是騰訊在重新發(fā)力電商兩年多后,首個引發(fā)市場熱議的舉措,更有不少人將這一功能與微信紅包類比。
對此,馬化騰表示,希望外界不要對“送禮物”功能過度吹捧,微信要用5年時間甚至更長時間去做一個電商的生態(tài)連接器,發(fā)揮社交的力量,講究慢工出細活,要做成精品,未來也期待更多的‘藍包’和新的創(chuàng)意。
這一表態(tài)符合微信一向在商業(yè)化上謹慎的態(tài)度,也與騰訊此前對外釋放的信息一致。
華爾街見聞獲悉,在前不久2025微信公開課上,微信小店專場的講師表示:“‘送禮物’功能推出后,外界吹得天花亂墜,一些數(shù)據(jù)、結(jié)論甚至超過了我們自己的認知?!?/p>
此次年會上,馬化騰也重點闡述了如今微信做電商的思路。
馬化騰復(fù)盤了視頻號過去一年在微信交易生態(tài)上的探索和思考,尤其是如何打破“直播電商”的慣性思路去尋求突破?!靶↓堄X得商品就是信息,不應(yīng)該只是局限在視頻號,而是應(yīng)該納入整個微信生態(tài),從原子層角度去思考電商。這樣走出來的路跟別人不一樣,會走得更遠。
過去一年,微信電商確實經(jīng)歷了重要變革。
2024年8月,視頻號小店升級為微信小店。這意味著,騰訊的電商正式走出短視頻、直播間,微信小店將支持店鋪及商品信息在公眾號(訂閱號、服務(wù)號)、視頻號(直播、短視頻)、小程序、搜一搜、聊天會話、社群、朋友圈等多個微信場景內(nèi)流轉(zhuǎn)。
很快,電商業(yè)務(wù)都被交到了微信手中,騰訊廣告團隊不再從事直播帶貨運營和治理工作。去年5月,視頻號電商團隊也被并入微信開放平臺,與小程序、公眾號等交易相關(guān)的團隊實現(xiàn)了整合,結(jié)束了內(nèi)部多部門交叉管理,對外略顯混亂的局面。
從視頻號小店升級到微信小店,騰訊的電商業(yè)務(wù)顯然走上了一條更具想象空間的道路。
廣發(fā)證券分析師認為,微信不以其它平臺的成功路徑為藍本,在過去不斷尋求適合自身社交場域的經(jīng)營模式,微信小店通過社交稟賦推動供給和需求,微信場域提供轉(zhuǎn)化和復(fù)購,有望形成模式獨特的輕量社交電商。
微信公開課講師透露數(shù)據(jù)顯示,過去一年,微信小店帶貨規(guī)模高速增長再創(chuàng)新高,GMV規(guī)模是2023年的1.92倍,訂單數(shù)量是2.25倍,月動銷商品數(shù)是1.7倍,增速基本與2023年持平。另據(jù)市場消息,2023年視頻號電商GMV在千億元左右。
雖然微信小店的規(guī)模,與其它主流電商平臺動輒萬億的規(guī)模相比仍有不小差異,但據(jù)騰訊財報,小程序去年第三季度GMV達到2萬億,其中含有電商交易規(guī)模。相信隨著微信小店轉(zhuǎn)換更多小程序商家,同時通過社交玩法,可以快速獲取更多增量。
具體到曾被馬化騰稱作“全鵝廠希望”的視頻號,馬化騰在年會上表示,視頻號的特點包括做熟人社交,目前主要是中老年人受眾比較多,還需要下沉并進行年輕化。
除了備受關(guān)注的WXG(微信事業(yè)群)外,馬化騰還重點表揚了CSIG(云與智慧產(chǎn)業(yè)事業(yè)群)。
馬化騰表示,今年CSIG的表現(xiàn)超過他原本的要求。在To C業(yè)務(wù)(如騰訊會議、出行地圖)、AI之外,To B業(yè)務(wù)已經(jīng)很接近“浮出水面”了。一旦“浮出水面”就會有很多想象空間。2025年,CSIG將有很多機會,有望“浮出水面,形成一片大陸”。
CSIG的這一輪變革開始于2022年。這一年,在內(nèi)外部挑戰(zhàn)下,感受到危機的騰訊集團,整體啟動了以降本增效、收斂聚焦為核心的改革,CSIG則被叫停其大包大攬的發(fā)展模式,改走自研產(chǎn)品、被集成的戰(zhàn)略路線。
去年的初的年會上,馬化騰再次要求除了特別重要的戰(zhàn)略性產(chǎn)品和基礎(chǔ)性投入,CSIG很多產(chǎn)品必須盡快上岸。在此背景下,騰訊云內(nèi)部去年也提出要實現(xiàn)盈虧平衡的目標。
去年9月,騰訊集團高級執(zhí)行副總裁、云與智慧產(chǎn)業(yè)事業(yè)群CEO湯道生也曾對華爾街見聞透露,對過去兩年來的變革結(jié)果整體比較滿意,2024年CSIG比上一年明顯減虧,距離盈利目標不會太遠。
作為騰訊支柱業(yè)務(wù)的游戲,也是馬化騰在年會上點評的重點,而且一掃前兩年的陰霾,開始揚眉吐氣了。
去年馬化騰曾表示,游戲是騰訊的王牌業(yè)務(wù),目前號稱全球最大的游戲公司,好像是躺在成功的功勞簿上?!暗谶^去一年,我們受到了很大挑戰(zhàn),新生代游戲公司層出不窮,從玩法類到內(nèi)容類的轉(zhuǎn)變,我們一時無所適從,友商不斷產(chǎn)出新品,我們就好像毫無建樹的感覺。”
今年,馬化騰也開始表揚游戲業(yè)務(wù),他表示,IEG(互動與娛樂事業(yè)群)今年整體“非常爭氣”,海內(nèi)外的業(yè)務(wù)在基業(yè)長青、穿越周期方面都有進步?!罢麄€組織架構(gòu)、精氣神都得到了很大改觀?!?/p>
他還透露到,騰訊的海外游戲業(yè)務(wù)份額已經(jīng)接近國內(nèi)游戲業(yè)務(wù)的一半,期待未來還會有更快的發(fā)展。
騰訊財報顯示,去年第三季度騰訊游戲總收入為518億元,同比增長12.6%,增速創(chuàng)近3年新高,其中本土游戲收入373億元,同比增長14%;國際游戲收入145億元,同比增長9%。
2023年以來,含“AI”量已然成為資本市場評估一家科技公司的重要指標,這不僅關(guān)乎著它能否用AI重塑業(yè)務(wù),更影響著它未來的市場前景。
本次年會上,馬化騰也對負責(zé)騰訊混元大模型開發(fā)任務(wù)的TEG(技術(shù)工程事業(yè)群)提出了期待。他提到,期望做騰訊混元的端到端語音交互落地。TEG進行了架構(gòu)調(diào)整,將更聚焦做技術(shù)底座,產(chǎn)品化則希望其他事業(yè)群一起推進。
馬化騰還表示,騰訊會持續(xù)投入資源進行算力的儲備,希望各個BG都能擁抱大模型的產(chǎn)品化落地場景,目前包括微信、QQ、輸入法、瀏覽器等產(chǎn)品都將推出AI智能體,游戲、微信讀書、騰訊視頻等產(chǎn)品也將基于混元做更多AI探索。
講話最后,在繼11 月騰訊司慶時提出“Debug (補漏洞)精神”后,馬化騰也再次提到對管理層的要求提升了,“2025 年希望大家看到更多空間、培養(yǎng)更多能力,相信這會是收獲滿滿的一年。”
經(jīng)過過去兩年的變革,騰訊已經(jīng)實現(xiàn)了筑底反彈,未來將繼續(xù)尋找增量,促進老樹長青,讓“新芽”茁壯成長。
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