每經(jīng)記者 王晶????每經(jīng)編輯 盧祥勇 魏官紅????
蘋果開始在中國市場(chǎng)回應(yīng)外界對(duì)“蘋果稅”所提出的質(zhì)疑。
11月19日,蘋果發(fā)布了一項(xiàng)由上海財(cái)經(jīng)大學(xué)商學(xué)院副教授居恒撰寫的新研究報(bào)告。該研究表示,自2019年以來,App Store生態(tài)系統(tǒng)在中國的規(guī)模增長超過百分之百,使本地開發(fā)者獲益。App Store生態(tài)系統(tǒng)在中國促成的開發(fā)者營業(yè)額和銷售額從2019年的1.65萬億元增長到了2023年的3.76萬億元。
居恒的研究還指出,小型開發(fā)者在中國App Store的表現(xiàn)尤為亮眼。在2023年收入達(dá)到或超過1000萬元的開發(fā)者中,近半數(shù)在2018年尚未進(jìn)入App Store,或者收入不足10萬元。另據(jù)蘋果公布,中國App Store每周訪客量達(dá)1.5億,中國開發(fā)者在App Store的支持下取得全球性成功。
這些研究數(shù)據(jù)表明,App Store為國內(nèi)開發(fā)者帶來了新的商業(yè)機(jī)遇和成長潛力。然而,對(duì)眾多應(yīng)用程序開發(fā)者而言,“蘋果稅”也會(huì)加重運(yùn)營成本,讓一些小型開發(fā)者團(tuán)隊(duì)或個(gè)人開發(fā)者倍感壓力。從費(fèi)率來看,目前中國仍然是全球范圍內(nèi)蘋果對(duì)App內(nèi)交易抽成費(fèi)率最高的國家之一,蘋果向中國市場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn)企業(yè)、中小開發(fā)者征收的“蘋果稅”率分別為30%、15%。
“蘋果稅”重壓與機(jī)遇并存
所謂“蘋果稅”,是指蘋果對(duì)App Store上所有應(yīng)用的數(shù)字內(nèi)容消費(fèi)抽取15%~30%的傭金。每當(dāng)蘋果用戶通過蘋果手機(jī)應(yīng)用商店付費(fèi)下載App或在App內(nèi)部購買數(shù)字商品/服務(wù)時(shí),蘋果公司會(huì)扣留交易金額的一部分作為“過路費(fèi)”,再將剩下的轉(zhuǎn)給相應(yīng)的App開發(fā)者。
今年8月,市場(chǎng)消息稱蘋果被曝出考慮對(duì)微信、抖音應(yīng)用內(nèi)交易加收“蘋果稅”;蘋果也曾要求,除非騰訊刪除小游戲開發(fā)商用來接受蘋果平臺(tái)以外支付方式的付款鏈接,否則蘋果可能會(huì)拒絕微信的重要更新。
此前,一位匿名小游戲開發(fā)者向記者表示,大家可能下意識(shí)會(huì)覺得游戲利潤很高,但任何一個(gè)自由競爭的行業(yè),從業(yè)者都在卷。小游戲的投流推廣成本很高,游戲推廣期間,買量投入甚至要比充值流水規(guī)模更高,即使到了穩(wěn)定運(yùn)營期間,也要拿出流水的六七成來保持買量。所以小游戲的利潤(率)是比較低的,實(shí)際利潤率遠(yuǎn)低于蘋果稅的30%。如果后續(xù)蘋果一定要收蘋果稅,整個(gè)行業(yè)的投流模型可能要顛覆一下,開發(fā)者也要想別的辦法去補(bǔ)上這塊的損失。成本增加可能難免要部分轉(zhuǎn)移到用戶身上,但也要看用戶的接受程度。
居恒的研究則表示,中國的許多應(yīng)用市場(chǎng)都對(duì)App內(nèi)廣告收入收取傭金,相比之下,App Store從未對(duì)App內(nèi)廣告收入收取傭金。因此,中國App Store收取的有效傭金率低于適用于大型開發(fā)者的30%封頂傭金率。例如,考慮到蘋果對(duì)App內(nèi)廣告收入不收取傭金,大型游戲開發(fā)者2023年平均有效傭金率低于20%。
同時(shí),居恒研究表示,中國開發(fā)者在App Store支持下取得全球性成功。中國開發(fā)者的App登上了175個(gè)國家和地區(qū)的App Store商店頁面,在全球可觸達(dá)超過22億臺(tái)活躍設(shè)備。2023年,中國開發(fā)者26%的下載量來自中國以外的用戶,相比2018年的12%實(shí)現(xiàn)大幅增長。
“蘋果稅”難以避免
此前,蘋果稅在國內(nèi)備受爭議。但居恒的研究稱,大部分中國開發(fā)者不需向蘋果支付任何傭金。其研究表明,2023年,支付傭金的開發(fā)者中,超過半數(shù)都享受了15%的優(yōu)惠傭金率;并且,蘋果對(duì)數(shù)字商品和服務(wù)收取的傭金率是全球統(tǒng)一的,蘋果不但從未提升過傭金率,反而隨著時(shí)間推移推出了新的傭金減免和優(yōu)惠措施;相比之下,中國安卓應(yīng)用市場(chǎng)的開發(fā)者需要根據(jù)所獲得的服務(wù)為App內(nèi)購買營收支付不同比例的傭金,其中部分高達(dá)50%。
不過,居恒的研究報(bào)告并未指出,和蘋果收取傭金的方式不同,安卓渠道允許開發(fā)者引導(dǎo)用戶在App外使用其他方式進(jìn)行支付,這使得消費(fèi)者可以繞開“安卓稅”,而蘋果只允許開發(fā)者通過蘋果IAP(In-App Purchase,是指蘋果App Store的應(yīng)用內(nèi)購買)進(jìn)行支付,這令“蘋果稅”無法被繞開。
上述匿名小游戲開發(fā)者也曾反駁稱,參照App游戲,在安卓平臺(tái)上,游戲開發(fā)者都會(huì)和終端合作,單純地從抽成看,安卓平臺(tái)還更高一些,但安卓會(huì)有流量支持,開發(fā)者也可以選擇不上架應(yīng)用商店,但蘋果在服務(wù)開發(fā)者這里可選擇比較少,所以蘋果稅會(huì)讓大家難受。未來小游戲即使要引入蘋果稅,也希望蘋果能允許開發(fā)者有更多的選擇。
值得注意的是,當(dāng)前“蘋果稅”在全球范圍內(nèi)引發(fā)大量開發(fā)者和用戶的不滿。近年來,除了歐盟,日本、韓國、土耳其等也紛紛發(fā)起針對(duì)“蘋果稅”的立法挑戰(zhàn)。
當(dāng)?shù)貢r(shí)間10月31日,蘋果公布的截至9月28日的2024財(cái)年第四財(cái)季業(yè)績顯示,該財(cái)季蘋果軟件服務(wù)的營收為249.72億美元,同比增長11.9%,值得注意的是,該業(yè)務(wù)的毛利率為74%,繼續(xù)保持在高位。軟件服務(wù)收入增長離不開“蘋果稅”的貢獻(xiàn),它也是公司業(yè)績的穩(wěn)定器。
記者|王晶?編輯|盧祥勇?魏官紅?杜恒峰
校對(duì)|程鵬
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